小龍女尋龍記
Quest for the Dragon
Side Project|概念&插畫設計
以心理測驗的遊戲方式結合故事,設計一系列龍年角色插圖。最後根據不同的遊戲選擇,遊玩者能獲得專屬自己的新年祝福。
故事設計:陳彥瑋
甲辰年元旦的鐘聲敲響時,我從睡夢中醒來。
夢裡一個矇朧的影子召喚著我,
命我去尋找遺落在世界某處古老且神秘的力量。
影子說:「那是你很久以前遺失的,你必須找回來。」
祂沒有說那是什麼,但嗡嗡作響的鐘聲,告訴我答案。
是龍。
那一刻,我覺醒了。
Q1.
想找回龍的力量,必須聽得更清楚祂的聲音。為了聽見,我必須付出哪種覺悟?
A1. 吃飽睡,睡飽吃,不事生產地等待聲音再次來到夢中。
A2. 在遙遠的深山中,與世隔絕獨自修行。
A3. 每日聆聽早晨第一道曙光的聲音,從中得到啟示。
Q2.
呼喚的聲音漸漸清晰,但從沒見過龍的我,應該聽取誰的建議?
A1. 三叔公:「龍嘛~我年輕的時候有抓到過喔!那是一條金色的大海蛇,在東邊的海洋上,比我們的漁船還大!雖然我抓到了,但因為船長很害帕,所以最後只好放走了他。」
A2. 民俗專家:「龍角多岐,龍麟似鐵。長年深眠,潛于潭底。十年一夢,夢醒飛天。出水時烏雲蔽日,電閃如雨,眾生驚懼。」
A3. 網路上的科學專家:「以生態學來說,東方龍,那種沒有腳還會飛的形象的生物,是沒有的,應該是古時候的人比較愚昧一點,沒有科學實證的精神。西方的觀點就比較有可信度,有四隻腳,基本上就是大型蜥蜴,南美洲有很多。」
Q3.
對於龍的形象和聲音,已經很有把握了。冥想的時候,我已經能看見龍的所在地。那裡是...
A1. 生機盎然的叢林,五彩斑斕的參天巨樹遮雲蔽日,生長在其中的動物疾如風,聲似雷。晝夜皆明。>ED1
A2. 無人知曉的路邊小祠,塵土遍地,年久失修,祠旁石椅皆歪斜。>ED2
A3. 香火鼎盛的神廟,殿前人聲鼎沸,得道高人手持法器誦經聲不絕於耳。>ED3
ED1.
我依循神秘的指引來到一座陌生的城市,卻在其中迷了路。
—『貢多拉・魯米瑪哈』古老的咒語出現在我腦海裡。
我默唸著,感覺內在力量隨之漸沛,
對未知的恐懼已不復存在。
/
我想我找到了旅行的意義。
ED2.
一無所獲的旅途結束了。
搭上回程車,在空無一人的車廂內回憶著這趟旅程。
—『貢多拉・魯米瑪哈』失傳的咒語出現在我腦海裡。
/
我默唸著,感覺到遍尋已久的古老魔法不在某個遙遠國度,而是我踏出的每一步足跡,在我的內心深處。
ED3.
我所相信的神秘力量已經徹底消失。
發現這個事實的我感覺努力不過是徒勞,悲傷不能自已。
—『貢多拉・魯米瑪哈』神秘的咒語出現在我腦海裡。
我默唸著,感覺祂的能量和我的哭聲共鳴,使我更加自在。
/
我才明白那魔法來自接受自己的失敗。