沒有國家的人 Anomie Island
沈浸式解謎遊戲|
場景設計・遊戲插畫素材
聚樂邦全新推出的《沒有國家的人》是一款劇情豐沛的電腦遊戲。玩家在架空的近未來世界,見證一座小島從荒敗艱難的處境再次奮起,遍歷不同族群之間的合作、衝突、相互傾軋,一路拚搏,帶領阿糯米島走向未來的深刻故事。
部分文字來源來源:聚樂邦
世界觀簡介
故事發生在與現今地球相似的架空世界。隨著主角李娜——隸屬於宏宇聯邦政府的犯罪研究中心的研究員——為了追查刺殺他的老師的兇手來到聯邦的離島領地「阿糯米島」。她逐步獲得兇手的線索,也漸漸捲入這座島嶼意圖脫離聯邦的政治運動,並從中理解生活在這世界的人們是如何建構他們的民族與國家認同。
前導影片
製作過程
製作前期團隊花了很多時間討論世界觀設定,場景設計為了更有效地與遊戲編劇、遊戲設計師、工程師合作,會在繪製粗稿後產出視覺版,來回溝通修改出符合遊戲需求的設計,最後再進行完稿。
遊戲總共六個章節,需繪製包含場景圖、影片素材、謎題圖、道具圖、劇情圖等,後期加入美術設計師陳亭宇協力上色,專案共耗時一年多完成。
灰馬港
鄰近灰馬山的港口城鎮。目前是阿糯米島上的唯一的「宏宇聯邦官方」對外進出口。
在能源危機之前,是宏邦重點開發的觀光港口,同時具備觀光、商旅、漁業的功能。之後,由於聯邦政府的疏於管理,經濟重心轉移逐漸沒落,雖然可以稍微看出曾經的繁榮,但如今呈現相當荒廢的風景。
早期以漁業為重的港口城鎮,房屋因為長年的海風侵蝕早已破敗不堪。這個地區種族衝突事件頻繁,疏於管理,滿地垃圾碎石,牆面上充滿不堪的塗鴉文字。
場景設計、色彩規劃|張薰晏
上色|張薰晏
瑟雅部落
美崚地是阿糯米原住民瑟雅人的主要居住地。
近期由於島內暴力衝突四起,宏宇聯邦遂針對暴力團體的主要組成族群瑟雅人實行「隔離政策」。
日前颱風過境,有些許建築遭到破壞,也因隔離政策未能妥善修繕。
場景設定在風災過境的部落,樹木傾倒、土石坍方。因劃定的自治區內呈現相對原始的狀態,選擇以鐵皮、竹作為主要建材。
場景設計、色彩規劃|張薰晏
上色|張薰晏
聖橘城
聖橘城是本島著要信仰薩齊教的重鎮,沿著聖橘大教堂建立的居住、商業中心是教士的生活起居場所。
目前正在舉辦「聖子誕辰紀念日」(簡稱:聖誕節)祈福大法會,由新上任的羅貝多主教主持。整座聖橘城似乎充滿著過節的歡樂氣氛,聖城廣場也佈滿豐盛的聖餐,以及各種信徒頌讚聖子的藝術裝飾品。
薩齊教具有強大的經濟力,是島上享有高度科技發展的區域,所以在聖城的各處都可見立體投影、光雕。時間設定在晴朗的夜晚,沿路的祈福燭光與建築燈飾呈現出聖誕節的氛圍。
場景設計、色彩規劃|張薰晏
上色|陳亭宇
札里東市
由宏宇聯邦與伊肯公約組織簽約的「兩國共治開發城市」。
伊肯公約組織派駐在此地的控制單位稱為「伊約技工團」,表面上以清除能源污染的名義進行各種開發,實際上將此地建造成博弈、藥物、性產業等地下經濟重鎮。
技工團自世界各地徵招大量非法勞工,並將他們的生活區域與商業中心區隔,可見此地的階級紛爭與貧富差距。
這個章節希望同時呈現各種族的生活區域,繁華的賭場飯店與貧民窟只有一線之隔。
場景設計、色彩規劃|張薰晏
上色|陳亭宇
製作團隊
發行:聚樂邦
製作人:林志育
遊戲設計:孫偉智
腳本原型:吳亞軒
編劇:陳彥瑋
助理編劇:徐宏愷
產品經理:王柏森
電腦端程式設計:高炯矗
前期程式原型:陳明佑
手機端程式設計:Lv1 Dev Studio
遊戲配樂:Zech Lee
主題曲製作人:辛涅夫 Xinevsky
主題曲主唱:阿子 A-Tz
主題曲作曲:TR、阿子 A-Tz
主題曲作詞:陳彥瑋
主題曲編曲:Cynthia Lin
主題曲錄音:強力錄音室 Mega Force Studio
主題曲混音:EAjRock
主題曲人聲編輯:EAjRock
主題曲母帶後期製作:EAjRock
視覺與介面設計:劉䕒璘
場景設計:張薰晏
場景上色協力:陳亭宇
前導與結局影片製作:張薰晏、劉嘉璘
角色設計:高鈺欣 Kaorei
行銷企劃:吳雁婷、張岱瑋
行銷網站建構:黃旭正
投資:天使放大
集資行銷顧問:貝殼放大
募資協力:WaBay 挖貝集資平台